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WARDOGS Wiki
Combattez dans un bac à sable tactique à 100 joueurs où trois équipes disputent des zones de contrôle dynamiques sur un champ de bataille destructible.
- Early Access le 10 sept. 2026
- Changelog Saison 1 du 9 sept. 2026
- Batailles à 100 joueurs
- Trois équipes
- 10 000 $ au départ
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Commencez ici
- 1
Guide du débutant
Déroulement, score, réapparition, communication et premiers achats.
- 2
Argent et équipements
Économie persistante, achats utiles et équipement de départ efficace.
- 3
Rôles et progression
Rôles flexibles, parcours de progression et déblocages importants.
- 4
Véhicules, FOB et destruction
Transport, blindés, aéronefs, bases et accès destructibles.
Qu’est-ce que WARDOGS ?
WARDOGS est un FPS tactique de guerre totale développé par BULKHEAD et publié par Team17. Jusqu’à 100 joueurs répartis en trois équipes disputent des zones aléatoires où infanterie, véhicules, logistique, construction et destruction façonnent la bataille.
Chaque vie est une décision économique. L’équipement et les véhicules coûtent de l’argent persistant, tandis que le combat et le jeu d’équipe financent la progression. La zone de contrôle de 2×2 km se trouve dans un champ de bataille de 256 km².
Voir tous les guides
- Développeur
- BULKHEAD
- Éditeur
- Team17
- Plateforme
- Steam PC / GeForce NOW; PS5 & Xbox Series X|S in 2028
- Genre
- Tactical All-Out Warfare FPS
- Taille des parties
- Up to 100 Players
- Équipes
- 3
- Zone de contrôle
- 2×2 km
- Échelle de la carte
- 256 km²
- Argent initial
- $10,000
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Guides
Une aide progressive pour comprendre les parties, gérer son argent, construire des FOB et survivre aux premiers combats.
Accès
Dates, Early Access, prix, avis, playtests, accès bêta et clés Steam.
Mécaniques
Des explications sur les armes, factions, progressions, zones de contrôle, véhicules, logistique, artillerie et FOB.
Plateformes
Disponibilité et compatibilité sur Steam, consoles, Linux, crossplay et cloud gaming.
Statut
Serveurs, joueurs, files d’attente, serveurs communautaires et serveurs dédiés.
Communauté
Canaux officiels et communautaires pour les annonces, discussions, assistance et Twitch Drops.
Réglages
Configuration PC, graphismes, performances, commandes, HOTAS, touches et taille du téléchargement.
Assistance
Solutions pour les plantages, l’authentification, Secure Boot, les accès refusés et les serveurs absents.
Guide du débutant
La boucle essentielle, du premier achat à la zone de contrôle.
- 1
Commencez avec 10 000 $ d’argent persistant.
- 2
Achetez armes, équipement, utilitaires ou véhicules à chaque vie.
- 3
Combattez dans la zone de contrôle aléatoire de 2×2 km ; l’équipe la plus nombreuse y marque.
- 4
Atteignez 100 points avant les deux autres équipes.
Argent et économie
L’argent persistant détermine équipements, véhicules et décisions à long terme.
- Capital initial
Chaque joueur commence avec 10 000 $.
- Argent persistant
Le solde est conservé entre les parties.
- Jeu d’équipe
Réanimations, transport et contrôle de l’objectif rapportent de l’argent.
- Hot Zone
La Hot Zone peut rapporter deux fois plus.
- Prix du FOB
Un FOB coûte 7 500 $ chez le vendeur de la Saison 1.0.
Armes et équipements
Armes, équipements, optiques et déblocages confirmés.
- A-91
Fusil confirmé avec camouflage Valkyra dans la Supporter Edition.
- Bushmaster
Arme confirmée avec camouflage de départ Lonestar.
- KH-2002
Arme confirmée avec camouflage de départ Manticore.
- Deagle
Déblocage au niveau de carrière 85.
- PP-19
Chargeur tambour de 50 coups au niveau Médecin 29.
- Optiques Recon
6–10× MRAD à 40 000 $, MOA à 45 000 $.
Rôles et progression
Parcours Carrière, Médecin, Soutien, Conducteur, Pilote et Reconnaissance.
- Carrière
Deagle au niveau 85, char d’artillerie au niveau 90.
- Médecin
Tambour du PP-19 au niveau 29.
- Soutien
Grand marteau au niveau 8.
- Conducteur
URAL au niveau 3, char lourd au niveau 35.
- Pilote
Little Bird à miniguns à 50 000 $, Z20 Lakota à 35 000 $.
- Reconnaissance
Optiques spécialisées 6–10× MRAD et MOA.
Carte et zone de contrôle
Échelle du champ de bataille, zone aléatoire et score à trois équipes.
- Champ de bataille
La carte complète couvre 256 km².
- Zone de contrôle
Chaque partie utilise une zone aléatoire de 2×2 km.
- Joueurs
Jusqu’à 100 joueurs par partie.
- Équipes
Trois équipes disputent le même objectif.
- Victoire
L’équipe majoritaire marque ; 100 points donnent la victoire.
Véhicules et logistique
Véhicules terrestres, hélicoptères, blindés, ravitaillement et FOB.
- URAL
Conducteur niveau 3 ; 35 000 $.
- Dune Buggy
Conducteur niveau 8 ; 25 000 $.
- Humvee
Humvee à minigun au niveau Conducteur 30.
- Char lourd
Déblocage au niveau Conducteur 35.
- Char d’artillerie
Carrière niveau 90 ; 500 000 $.
- Little Bird
Version à miniguns à 50 000 $.
- FOB
Fortifie une position ; prix actuel 7 500 $.
Configuration requise
Configurations PC minimale et recommandée officielles.
- CPU minimum
Intel Core i5-8600 ou AMD Ryzen 5 3500.
- GPU minimum
Nvidia GTX 1660 ou AMD Radeon RX 590.
- Objectif minimum
1080p Faible à 60 FPS avec mise à l’échelle.
- CPU recommandé
Intel Core i7-12700K ou AMD Ryzen 7 5700X.
- GPU recommandé
Nvidia RTX 3070 ou AMD Radeon RX 6700 XT.
- Mémoire et stockage
16 Go de RAM et 50 Go libres pour les deux niveaux.
Mises à jour et serveurs
Correctifs officiels, serveurs, équilibrage et progression.
- Saison 1.0
Rééquilibrage de l’XP, des prix, véhicules, serveur, vocal et performances.
- Correctif de lancement
Ciblait les échecs de connexion, expulsions et longues files.
- Serveurs
Filtres et images des serveurs communautaires améliorés.
- Chat vocal
Correction après une connexion échouée et meilleure stabilité.
- Performances
Correctifs de plantages, cache et démarrage.
Prêt à maîtriser WARDOGS ?
Du premier achat et de la première zone de contrôle aux véhicules, rôles, FOB et équipements coûteux, ce wiki vous aide à décider.