Wiki independente de WARDOGS feito por fãs
WARDOGS Wiki
Lute em um sandbox tático de 100 jogadores onde três equipes disputam Zonas de Controle dinâmicas em um campo de batalha destrutível.
- Early Access em 10 set. 2026
- Changelog da Temporada 1 em 9 set. 2026
- Batalhas de 100 jogadores
- Três equipes
- US$ 10.000 iniciais
Últimos artigos
Comece aqui
- 1
Guia para iniciantes
Fluxo da partida, pontuação, renascimento, comunicação e primeiras compras.
- 2
Dinheiro e equipamentos
Economia persistente, o que comprar e como montar um equipamento eficiente.
- 3
Funções e progressão
Funções flexíveis, trilhas de progressão e desbloqueios importantes.
- 4
Veículos, FOBs e destruição
Transporte, blindados, aeronaves, bases e acessos destrutíveis.
O que é WARDOGS?
WARDOGS é um FPS tático de guerra total desenvolvido pela BULKHEAD e publicado pela Team17. Até 100 jogadores, divididos em três equipes, disputam Zonas de Controle aleatórias com infantaria, veículos, logística, construção e destruição.
Cada vida é uma decisão econômica. Equipamentos e veículos custam dinheiro persistente, enquanto combate e jogo em equipe geram renda e progressão. A Zona de Controle de 2×2 km fica dentro de um campo de 256 km².
Ver todos os guias
- Desenvolvedor
- BULKHEAD
- Publicadora
- Team17
- Plataforma
- Steam PC / GeForce NOW; PS5 & Xbox Series X|S in 2028
- Gênero
- Tactical All-Out Warfare FPS
- Tamanho da partida
- Up to 100 Players
- Equipes
- 3
- Zona de Controle
- 2×2 km
- Escala do mapa
- 256 km²
- Dinheiro inicial
- $10,000
Explore a Wiki
Guias
Ajuda passo a passo para entender as partidas, gastar dinheiro, construir FOBs e sobreviver às primeiras batalhas.
Acesso
Datas, Early Access, preços, análises, testes, acesso beta e chaves Steam.
Mecânicas
Explicações sobre armas, facções, progressão, Zonas de Controle, logística, veículos, artilharia e FOBs.
Plataformas
Disponibilidade e compatibilidade no Steam, consoles, Linux, crossplay e nuvem.
Status
Como verificar servidores, jogadores, filas, servidores da comunidade e servidores dedicados.
Comunidade
Canais oficiais e da comunidade para anúncios, conversas, suporte e Twitch Drops.
Configurações
Requisitos de PC, gráficos, desempenho, controles, HOTAS, teclas e tamanho do download.
Suporte
Soluções para travamentos, falhas de autenticação, Secure Boot, acesso e servidores ausentes.
Guia para iniciantes
O ciclo básico, da primeira compra à disputa da Zona de Controle.
- 1
Comece com US$ 10.000 em dinheiro persistente.
- 2
Compre armas, equipamentos, utilitários ou veículos para cada vida.
- 3
Lute na Zona de Controle aleatória de 2×2 km; a equipe com mais jogadores nela pontua.
- 4
Chegue a 100 pontos antes das outras duas equipes.
Dinheiro e economia
O dinheiro persistente define equipamentos, veículos e decisões de longo prazo.
- Dinheiro inicial
Cada jogador começa com US$ 10.000.
- Saldo persistente
O dinheiro continua entre as partidas.
- Trabalho em equipe
Reviver, transportar aliados e controlar o objetivo rende dinheiro.
- Hot Zone
A Hot Zone pode render dinheiro em dobro.
- Preço do FOB
O FOB custa US$ 7.500 no vendedor da Temporada 1.0.
Armas e equipamentos
Armas, equipamentos, miras e desbloqueios confirmados.
- A-91
Rifle confirmado com visual Valkyra na Supporter Edition.
- Bushmaster
Arma confirmada com visual inicial Lonestar.
- KH-2002
Arma confirmada com visual inicial Manticore.
- Deagle
Desbloqueada no nível 85 de Carreira.
- PP-19
Tambor de 50 tiros no nível 29 de Médico.
- Miras Recon
6–10× MRAD custa US$ 40.000; MOA, US$ 45.000.
Funções e progressão
Trilhas de Carreira, Médico, Suporte, Motorista, Piloto e Reconhecimento.
- Carreira
Deagle no nível 85 e Tanque de Artilharia no 90.
- Médico
Tambor da PP-19 no nível 29.
- Suporte
Martelo Grande no nível 8.
- Motorista
URAL no nível 3 e Tanque Pesado no 35.
- Piloto
Little Bird com miniguns por US$ 50.000 e Z20 Lakota por US$ 35.000.
- Reconhecimento
Miras especializadas 6–10× MRAD e MOA.
Mapa e Zona de Controle
Escala do campo, zona aleatória e pontuação entre três equipes.
- Campo de batalha
O mapa completo tem 256 km².
- Zona de Controle
Cada partida usa uma zona aleatória de 2×2 km.
- Jogadores
Até 100 jogadores por partida.
- Equipes
Três equipes disputam o mesmo objetivo.
- Vitória
A equipe em maioria pontua; 100 pontos vencem.
Veículos e logística
Veículos terrestres, helicópteros, blindados, suprimentos e FOBs.
- URAL
Nível 3 de Motorista; US$ 35.000.
- Dune Buggy
Nível 8 de Motorista; US$ 25.000.
- Humvee
Humvee com minigun no nível 30 de Motorista.
- Tanque Pesado
Desbloqueado no nível 35 de Motorista.
- Tanque de Artilharia
Nível 90 de Carreira; US$ 500.000.
- Little Bird
Versão com miniguns custa US$ 50.000.
- FOB
Fortifica posições; preço atual de US$ 7.500.
Requisitos de sistema
Especificações oficiais mínimas e recomendadas para PC.
- CPU mínima
Intel Core i5-8600 ou AMD Ryzen 5 3500.
- GPU mínima
Nvidia GTX 1660 ou AMD Radeon RX 590.
- Meta mínima
1080p no Baixo a 60 FPS com upscaling.
- CPU recomendada
Intel Core i7-12700K ou AMD Ryzen 7 5700X.
- GPU recomendada
Nvidia RTX 3070 ou AMD Radeon RX 6700 XT.
- Memória e espaço
16 GB de RAM e 50 GB livres nos dois níveis.
Atualizações e servidores
Patches oficiais, correções de servidor, balanceamento e progressão.
- Temporada 1.0
Rebalanceou XP, preços, veículos, navegador de servidores, voz e desempenho.
- Hotfix de lançamento
Corrigiu entradas que falhavam, expulsões e filas longas.
- Navegador
Melhorou filtros e imagens de servidores da comunidade.
- Chat de voz
Corrigiu falhas após entradas malsucedidas e melhorou a estabilidade.
- Desempenho
Corrigiu travamentos, engasgos de cache e inicialização.
Pronto para dominar WARDOGS?
Da primeira compra e Zona de Controle aos veículos, funções, FOBs e equipamentos caros, este wiki ajuda em cada decisão.